Реферат на тему технология обработки графической информации

Особенности подготовки иллюстраций в печатных изданиях в различных графических редакторах. Понятие цветоделения и его назначение. Методы печати иллюстраций. Особенности программы векторной графики Corel Draw.

Под интерактивной компьютерной графикой понимают раздел компьютерной графики, изучающий вопросы динамического управления со стороны пользователя содержанием изображения, его формой, размерами и цветом на экране с помощью интерактивных устройств взаимодействия. Актуальность нашей работы заключается в рассмотрении процесса создания и форматирования графической информации на компьютере и ее возможностей. Цель работы состоит в изучении технологии обработки графической информации. Достижение цели предполагает решение ряда задач: 1 рассмотреть растровые и векторные графические изображения; 2 определить форматы графических файлов; 3 изучить растровые и векторные редакторы; 4 рассмотреть редактирование изображений в растровом редакторе Paint; 5 изучить создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word; 6 изучить систему автоматизированного проектирования КОМПАС-3D. Изображения, хранящиеся в памяти компьютера, независимо от способа их получения и представления, всегда являются усеченной моделью картины реального мира. Их детализация возможна лишь с той степенью, которая была заложена при их создании или получении.

Технология обработки графической информации

Технология обработки графической информации — реферат Оглавление 1. Растровая и векторная графика 4 1. Растровые и векторные графические изображения 4 1. Форматы графических файлов 6 2. Графические редакторы 9 2. Растровые и векторные редакторы 9 2. Редактирование изображений в растровом редакторе Paint 11 2. Создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word 13 3.

Под интерактивной компьютерной графикой понимают раздел компьютерной графики, изучающий вопросы динамического управления со стороны пользователя содержанием изображения, его формой, размерами и цветом на экране с помощью интерактивных устройств взаимодействия. Актуальность нашей работы заключается в рассмотрении процесса создания и форматирования графической информации на компьютере и ее возможностей. Цель работы состоит в изучении технологии обработки графической информации. Достижение цели предполагает решение ряда задач: 1 рассмотреть растровые и векторные графические изображения; 2 определить форматы графических файлов; 3 изучить растровые и векторные редакторы; 4 рассмотреть редактирование изображений в растровом редакторе Paint; 5 изучить создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word; 6 изучить систему автоматизированного проектирования КОМПАС-3D.

Изображения, хранящиеся в памяти компьютера, независимо от способа их получения и представления, всегда являются усеченной моделью картины реального мира. Их детализация возможна лишь с той степенью, которая была заложена при их создании или получении. Растровая и векторная графика 1. Необходимо отметить следующую отличительную черту компьютерных изображений.

Изображения, которые мы встречаем в нашей повседневной жизни, реальные картины природы, можно бесконечно детализировать, выявлять все новые цвета и оттенки.

Их детализация возможна лишь с той степенью, которая была заложена при их создании или получении, и их цветовая гамма будет не шире заранее оговоренной. Одно и то же изображение может быть представлено в памяти ЭВМ двумя принципиально различными способами и получено два различных типа изображения: растровое и векторное. Под растровым bitmap, raster понимают способ представления изображения в виде совокупности отдельных точек пикселей различных цветов или оттенков. Это наиболее простой способ представления изображения, ибо таким образом видит наш глаз.

Достоинством такого способа является возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества в различном цветовом диапазоне. Простые растровые картинки занимают небольшой объём памяти несколько десятков или сотен килобайт.

Изображения фотографического качества часто требуют несколько мегабайт. Растровое изображение после масштабирования или вращения может потерять свою привлекательность. Таким образом, появляется возможность хранить не все точки изображения, а координаты узлов примитивов и их свойства цвет, связь с другими узлами и т. Важной деталью является то, что объекты задаются независимо друг от друга и, следовательно, могут перекрываться между собой [6; с.

При использовании векторного представления изображение хранится в памяти как база данных описаний примитивов. Основные графические примитивы, используемые в векторных графических редакторах: точка, прямая, кривая Безье, эллипс окружность , полигон прямоугольник.

Примитив строится вокруг его узлов nodes. Координаты узлов задаются относительно координатной системы макета. Каждому узлу приписывается группа параметров, в зависимости от типа примитива, которые задают его геометрию относительно узла. Такой набор параметров, которые играют роль коэффициентов и других величин в уравнениях и аналитических соотношениях объекта данного типа, называют аналитической моделью примитива.

Векторное изображение может быть легко масштабировано без потери деталей, так как это требует пересчета сравнительно небольшого числа координат узлов. Графические файлы, в которых хранятся векторные изображения, имеют существенно меньший, по сравнению с растровыми, объем порядка нескольких килобайт.

ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Видеоурок на тему "Технология обработки графической информации"

Главная > Реферат >Информатика. Сохрани Это либо само графическое изображение или его часть. .. По дисциплине: Информатика и компьютерные технологии на тему: Технологии обработки текстовой информации. Технология обработки графической информации Изучить и проанализировать научно-методическую литературу по теме исследования.

Технология обработки графической информации — реферат Оглавление 1. Растровая и векторная графика 4 1. Растровые и векторные графические изображения 4 1. Форматы графических файлов 6 2. Графические редакторы 9 2. Растровые и векторные редакторы 9 2. Редактирование изображений в растровом редакторе Paint 11 2. Создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word 13 3. Под интерактивной компьютерной графикой понимают раздел компьютерной графики, изучающий вопросы динамического управления со стороны пользователя содержанием изображения, его формой, размерами и цветом на экране с помощью интерактивных устройств взаимодействия. Актуальность нашей работы заключается в рассмотрении процесса создания и форматирования графической информации на компьютере и ее возможностей. Цель работы состоит в изучении технологии обработки графической информации. Достижение цели предполагает решение ряда задач: 1 рассмотреть растровые и векторные графические изображения; 2 определить форматы графических файлов; 3 изучить растровые и векторные редакторы; 4 рассмотреть редактирование изображений в растровом редакторе Paint; 5 изучить создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word; 6 изучить систему автоматизированного проектирования КОМПАС-3D. Изображения, хранящиеся в памяти компьютера, независимо от способа их получения и представления, всегда являются усеченной моделью картины реального мира. Их детализация возможна лишь с той степенью, которая была заложена при их создании или получении. Растровая и векторная графика 1. Необходимо отметить следующую отличительную черту компьютерных изображений. Изображения, которые мы встречаем в нашей повседневной жизни, реальные картины природы, можно бесконечно детализировать, выявлять все новые цвета и оттенки. Их детализация возможна лишь с той степенью, которая была заложена при их создании или получении, и их цветовая гамма будет не шире заранее оговоренной.

Введение Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях.

Приложение ВВЕДЕНИЕ В новом тысячелетии общество вступило в информационную эпоху, которая поставила перед образованием новую проблему — подготовить учащихся к жизни и профессиональной деятельности в высокоразвитой информационной среде, обеспечить возможности дальнейшего образования с использованием современных информационных технологий []. Информатизация образования — процесс обеспечения сферы образования методологией и практикой разработки и оптимального использования современных информационных технологий ИТ , ориентированных на реализацию психолого-педагогических целей обучения, воспитания.

Реферат: Технологии обработки графической информации

Аммосова Институт математики и информатики Кафедра ТиМОИ Курсовая работа на тему: Технология обработки графической информации в базовом курсе информатики. Инф — 01 Стручкова Р. Методические рекомендации М. Методические рекомендации А. Многие знания — многие печали А. В данной работе я попыталась определить место компьютерной графики в базовом курсе информатики.

Технологии обработки графической информации

Скачать реферат Пакет CorelDraw всегда производит сильное впечатление. В комплект фирма Corel включила множество программ, в том числе Corel Photo-Paint. Новый пакет располагает бесспорно самым мощным инструментарием среди всех программ обзора, а при этом по сравнению с предыдущей версией интерфейс стал проще, а инструментальные средства рисования и редактирования узлов - более гибкими. Однако что касается новые функций, в частности подготовки публикаций для Web, то здесь CorelDraw уступает CorelXara. Цвета файлов GIF и JPEG заметно отличались от цветов, выводимых для пробного отпечатка Matchprint, в то время как пакет FreeHand воспроизводил одинаковые цвета на экране, в файлах Web и на обоих принтерах. Без затруднений С помощью инструментального средства сглаженной экструзии нам без труда удалось построить трехмерное изображение гитары из двумерного контура. Мы назначили интерактивные "двухточечные" градиентные диапозитивы растровым изображениям и простым векторным объектам; для каждой из двух указанных точек задается степень прозрачности в процентах. Эта технология была заимствована из CorelXara 1. Художественные возможности оформления текста в CorelDraw безу-пречны, а принимаемые по умолчанию параметры для межбуквенных интервалов при размещении текста вдоль кривой не требуют настройки, исключающей наложение букв, - в отличие от Canvas и FreeHand. Инструмент "лупа" не имеет себе равных - он позволяет получить множество специальных эффектов, в том числе возможность увеличения только фрагмента изображения и автоматической настройки цветов текста в зависимости от цвета фона.

.

.

Технология обработки графической информации — реферат

.

Тема: Технология обработки графической информации

.

.

.

.

.

ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Обработка графической информации - Информатика 5 класс #22 - Инфоурок
Похожие публикации